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Concentradora de Datos

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Concentradora de Datos Deportivos de otras Ligas 

Alimentar la IA y plataforma de GolStats con datos de terceros de otras ligas

Data Layer

GolStats cuenta con una capa de concentración de datos de terceros (Data Layer), diseñada para integrar información de múltiples fuentes, incluyendo datos de otras ligas del mundo y/o  dispositivos físicos como chaleco utilizado por los jugadores. 

Transformamos millones de datos en soluciones

Esta capa se conecta directamente con nuestra “Capa de IA”, que procesa y analiza toda la información  para  llegar a conclusiones de lo más relevante a destacar. Tanto los datos recolectados por GolStats como los integrados desde fuentes externas se conectan con la capa de IA, lo que permite generar conclusiones automáticas y accionables para todos los usuarios. Con nuestra Metodología Propia, los clubes pueden crear y manipular métricas personalizadas.

Cada video se puede guardar individualmente en playlists creados por cada usuario, asegurando acceso inmediato y personalizado, al igual que una descarga fácil y automática.
Además, los videos están disponibles para todas las categorías y competiciones descritas en la sección de alcance y tipo de usuarios.

Traje a la Medida:

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Desarollo a la medida

GolStats ofrece la posibilidad de desarrollar desde cero una herramienta a la medida, diseñada específicamente para el día a día del fútbol mexicano (Clubes, Selecciones Nacionales y Liga MX). Esta herramienta permitiría definir y planificar los entrenamientos (intensidad, objetivos, métricas), nutrición, información médica interna, viajes, calendarización entre otros aspectos clave, así como unificar datos de Sistemas de Fuerza, pruebas de salud, entre otros.

 

Ésta plataforma sería propiedad intelectual del CITEC, teniendo 2 beneficios claros:

  • Dejar de pagar una licencia año con año a otros proveedores

  • Poder vender licencias a otras ligas del mundo, convirtiéndose en una nueva fuente de ingresos económicos para CITEC

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Pink Poppy Flowers

Primer campeonato 

de Qatar

Aspire confió en GolStats para desarrollar una plataforma concentradora e integradora a la medida segun sus necesidades.

Contexto: los jugadores que jugarían el Mundial 2022, en 2015 habían jugadores que tenían 15 años, y vivían físicamente en las instalaciones de Aspire. Ahí mismo estudiaban, comían, y entrenaban 2 veces al día. Aspire buscaba centralizar toda la información interna (física, médica, de cargas de trabajo, nutricional, etc.) para maximizar la probabilidad de tener logros deportivos.

El resultado fue histórico: Aspire consiguió su primer campeonato de la Copa Asia venciendo a Japón en la final, y llegó hasta semifinales de la Copa Oro, cayendo únicamente en penales contra Estados Unidos, campeón de ese torneo.

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